Code:Ⅴ

Anime IP Project

二次元を、現世へ。

アニメIPを活用した、オリジナル商品の開発。
キャラクターを画面から解き放ち、この世界線に顕現マテリアライズさせる。

これは商品開発ではない。召喚儀式1だ。

※1 召喚儀式:正規のライセンス許諾契約に基づく、安全かつ合法的な商品開発プロセスを指します。

Four Disciplines ── 四つの提供領域

儀式は、四つの術式スキルで構成される。

交渉、企画、製造、そして召喚。
どこか一部だけでも、全工程まるごとでも。FGLが代行する。

Discipline 01

版権交渉ライセンス

すべての召喚は、契約から始まる。版元・権利元への窓口開拓、企画書の提出、許諾範囲の設計から契約締結まで、煩雑な版権まわりを一括して代行する。

  • 版元・ライセンサーへの窓口開拓とアプローチ
  • 商品カテゴリ・数量・期間・販路など許諾範囲の設計
  • ロイヤリティ条件の交渉・契約締結サポート

Discipline 02

商品企画プロダクト

作品の世界観を壊す商品は、召喚に値しない。ファン心理を熟知したチームが、「これは欲しい」と言わせる一点ものの企画を立てる。

  • アクリルグッズ・缶バッジ・フィギュア・雑貨ほか企画立案
  • 作品世界観に沿ったデザイン・仕様設計
  • ターゲット・価格帯・ロット数の最適化

Discipline 03

製造調達ファブリケーション

図面を、実体に変える工程。国内外の提携工場ネットワークを駆使し、小ロットの試作から量産まで、品質と納期を両立させて実体化する。

  • 国内外の提携工場による小ロット〜量産対応
  • 素材選定・色校正・監修サンプルの管理
  • 検品・物流・在庫まで含めた調達マネジメント

Discipline 04 ── FGガチャ連携

限定召喚コラボガチャ

つくった商品は、自社オンラインガチャ「FGガチャ」でコラボ限定展開できる。抽選・決済・配送のシステムはすべて自社運営。企画から召喚まで、外に出ない。

  • FGガチャでのコラボ限定ガチャ企画・運用
  • 抽選ロジック・決済・配送を自社システムで完結
  • 期間限定・数量限定の「召喚イベント」設計

Summoning Protocol ── 開発フロー

五つの儀を経て、
キャラクターは現世に降りる。

厨二的に言えば儀式。実務的に言えば、ただの堅実なプロジェクト管理である。

邂逅の儀ヒアリング・IP選定

やりたい企画、扱いたい作品、予算と納期をヒアリング。市場性とファン層を分析し、対象IPと商品カテゴリの方向性を定める。

契約の儀ライセンス締結

版元へ企画書を提出し、許諾範囲・ロイヤリティ・監修条件を交渉。正規ライセンス契約を締結する。ここを飛ばす召喚は、すべて闇堕ちである。

設計の儀商品企画・デザイン監修

商品デザイン・仕様を設計し、版元の監修フローに乗せる。デザイン案・色指定・サンプルの各段階で承認を取得。世界観の改変は一切しない。

鋳造の儀製造・品質管理

提携工場で製造を開始。量産前サンプルの版元承認、量産時の検品基準の運用まで、品質管理を徹底して「実物がいちばん格好いい」状態に仕上げる。

顕現の儀販売・限定展開

完成した商品を世に放つ。FGガチャでのコラボガチャ、秋葉原のガジェット自販機、クライアント自身の販路。最適なゲートから召喚を完了させる。

Distribution Gate ── 自社流通網

つくって終わり、にしない。
召喚の出口ゲートまで持っている。

企画から販売まで、世界線を跨がない。

アニメIP商品開発の最大の難所は、つくった後の「売り場」だ。FGLには、オンラインガチャ「FGガチャ」と、聖地・秋葉原ラジオ会館で24時間稼働する「ガジェット自販機」という自社流通網がある。開発した商品をそのまま自社の販路に直結できる——これが、ただの開発会社ではないFGLの強みである。

For Rights Holders ── 版元への誓約

作品への敬意なくして、
召喚は成立しない。

キャラクターは、版元と権利者とファンの宝物。
FGLは、その宝物を預かる者としての作法を守る。

敬意こそが、第零条の契約条項である。

📜

正規ライセンスの徹底

すべての商品開発は、版元との正規ライセンス契約に基づいて実施。許諾範囲・販路・数量を厳格に遵守し、契約外の利用は一切行わない。

🔍

段階ごとの監修フロー

デザイン案・色校正・量産前サンプルの各段階で版元監修を実施。承認を得てから次工程へ進む。世界観や設定の解釈は、必ず版元の判断を仰ぐ。

🛡️

品質管理と流通管理

検品基準の運用で粗悪品を市場に出さない。販売数量・在庫・販路を管理し、ロイヤリティレポートを正確に報告。作品ブランドを毀損させない。

Contact ── 交信

さあ、召喚の準備を。

「あの作品で、こんな商品をつくりたい」——その一言が、儀式の始動鍵トリガーになる。